Using_de.htm

##

##

    Ein- Ausgaben

    Start- Open- Save-
    Start (New)
    Open Model
    Save Model

    Import Export
    DXF
    Iges
    Step
    VRML-1
    VRML-2
    SVG
    WaveFront-OBJ
    TESS
    BMP,JPG
    STL
    LWO
    3DS
    NC-ISO

    Drucken

    File / New

    Modelspace und alle Submodelspaces löschen.

    File / Open Model

    Laden oder importieren eines Modells.

    Alle Modelle können nur aus Verzeichnissen, die mit einem symbolischen Pfad
      definiert sind, geladen / importiert werden.
      Symbolische Pfade (Standardverzeichnisse): siehe Standards/ Directories
    .

    DIR-SYM - Button
      Ein Verzeichnis wählen, das bereits bekannt ist
        (es existiert ein symbolischer Pfad).

    DIR-NEW - Button
      Ein allgemeines Verzeichnis wählen.
      Nach der Verzeichnisauswahl wird ein symbolischer Pfadname abgefragt,
      der dann bei den Standardverzeichnissen eingetragen wird.

    Dateien werden entsprechend dem Filetyp automatisch umgewandelt,
    für Mockup-Modelle und Bitmaps wird ein  Import-Befehl generiert.

    Analytische Formate:
    Analytische Beschreibung von Kurven, Flächen.

    Dateityp:
    .stp        Step
    .igs        Iges
    .dxf        DXF (AutoCAD)
    .svg        SVG/a>
    .gcad       gCAD3D-native

    Mockup-Formate:
    Mockup-Modelle sind fertig tesselierte Modelle, die besonders schnell
      importiert werden.

    Dateityp:
    .wrl        VRML-1 (VRML-2 dzt nur export)
    .obj        OBJ (WaveFront)
    .stl        STL (Ascii)
    .3ds        3DS
    .lwo        LWO
    .tess       gCAD3D-native-tesseliert

    Bitmap-Formate:
    Damit können Bilder (Pixel-Images) in den 3D-Raum geladen werden.

    Dateityp:
    .bmp        Microsoft-Bitmap
    .jpg        JPG

    ____________________________________________________________________________

    File / Insert

    Es werden zum aktuellen Modell zusätzliche Modelle / Bilder geladen.
      Es wird ein entsprechender Ladebefehl zugefügt.
      SubModelle werden nicht gelöscht.

    Native Modelle (.gcad): werden derzeit als Hauptmodell geladen.
      Mehrere native Modelle laden:
        Insert, dann subModels/move_main_-->_new-subModel, internes subModel positionieren.

    ____________________________________________________________________________

    File / Import Mockup native

    Schalterstellung EIN:
      Alle Mockup-Modelle (dzt nur OBJ) werden nachfolgend importiert -
      Damit können diese Modelle wieder zB als WRL oder TESS exportiert werden.

    Schalterstellung AUS: (Standard)
      Alle Mockup-Modelle werden direkt (besonders schnell) geladen -
      können aber nicht mehr verändert / exportiert werden.

    ____________________________________________________________________________

    File / compress_native_models

    Schalter, ob bei "Save Modell" die Daten komprimiert werden sollen.

    Der Dateityp unkomprimierter Dateien ist .gcad;
    Der Dateityp komprimierter Dateien ist .gcaz.
    Die Komprimierung erfolgt mit "gzip -qc {unkompr.} > {kompr.}"
    Die DeKomprimierung erfolgt mit "gzip -dqc {kompr.} > {unkompr.}"
    Somit kann man in Unix und MS-Windows Modelle auch mit der
    Standardfunktion gzip komprimieren / dekomprimieren.

    Die Kompressionsrate ist etwa 70 %.

    ------------------
    the filetype for uncompressed files is .gcad;
    the filetype for the compressed files is .gcaz;
    compression is done with "gzip -qc  > "
    decompression is done with "gzip -dqc  > "
    This works for Unix and MS-Win and you can compress and
    decompress the models at any time without a cad-system.

    The compressionrate is around 70 percent.

    ____________________________________________________________________________

    File / save Model (as)

    Es wird das Hauptmodell mit allen internen Submodellen gespeichert.
      Nur selektierte Objekte speichern: siehe Group -> File

    Save Model
    abspeichern (nur native) mit dem aktuellen Modelnamen.
    Für native Daten sollte Dateiendung .gcad verwendet werden.
    Native Daten sind die im Editfenster angezeigten Texte).

    Save Model as
    abspeichern mit einem neuen Modelnamen, das Ausgabeformat muss gewählt werden.

    Formate:
    native           .gcad      analyt.
    DXF              .dxf       analyt.
    Iges             .igs       analyt.
    STEP             .stp       analyt.
    VRML-1           .wrl       Mockup
    VRML-2 (VRML-97) .wrl       Mockup
    STL              .stl       Mockup
    OBJ              .obj       Mockup
    TESS             .tess      Mockup
    NC-ISO           .iso       NC

    DIR-SYM - Button
      Ein Verzeichnis wählen, das bereits bekannt ist
        (es existiert ein symbolischer Pfad).

    DIR-NEW - Button
      Ein allgemeines Verzeichnis wählen.
      Nach der Verzeichnisauswahl wird ein symbolischer Pfadname abgefragt,
      der dann bei den Standardverzeichnissen eingetragen wird.

    Mockup-Modelle:
    Mockup-Modelle sind fertig tesselierte Modelle, die besonders schnell
      importiert werden.

    ____________________________________________________________________________

    Import Export
    ____________________________________________________________________________

    Import / Export DXF

    Liste der unterstützten DXF - Objekttypen:

    Typ               Import   Export

    POINT              X        X
    VERTEX             X        X
    LINE               X        X
    CIRCLE             X        X
    ARC                X        X
    POLYLINE           X        X
    3DLINE             X        X
    TEXT               X        X
    3DFACE             X        X
    DIMENSION          X        X
    HATCH              -        -
    ELLIPSE            X        X
    LWPOLYLINE         X        -
    MTEXT              X        -
    BLOCK/INSERT       -        -

    DXF-R12:
      Export Ellipse, Klothoide, Spline als POLYLINE;

    DXF-2000:
      Export Ellipse als ELLIPSE
      Export Splines als SPLINE.
      Export Klothoide als POLYLINE.

    Gedimmte ("DIM") und mit DRAW OFF ausgeblendete Objekte werden nicht exportiert.
    Export: es werden die tesselierten Surfaces als 3DFACE's ausgegeben.
        (Anzahl 3-Ecke: Standards/Tolerances).

    ____________________________________________________________________________

    Import / Export - Iges

    Liste der unterstützten Iges - Objekttypen:

    Typ                              Import      Export

    Punkt          116                X           X
    Linie          110                X           X
    Kreis          100                X           X
    Par.Spline     112                X           X
    B-Spl.Kurve    126                X           X
    B-Spl.Fläche   128                X           X
    Polylines      106 Form 11,12     X           X
    CompositeCurve 102                X           X
    Text           212                X           X
    Ebene          108                X           X
    Ellipse        104 Form 1         X4          X
    Subfig.Def.    308                X           X
    Subfig.Ref.    408                X           X
    RuledSurface   118                X           X
    Rev.Surface    120                X           X
    Zylinderfläche 122                X           5)
    CurveOnSurf    142                X           X
    TrimmedSurf.   144                X           X

    X4    dzt noch nicht: Hyperbel, Parabel (Form 2, 3).
    5)    Ausgabe als Rev.Surf oder RuledSurf.

    Getestet mit CATIA-V4 und CATIA-V5 (V5: Subfigures werden aufgelöst (kopiert)).
    Referenzen auf Externe SubModels werden noch nicht exportiert.
    Gedimmte ("DIM") und mit DRAW OFF ausgeblendete Objekte werden nicht exportiert.

    ____________________________________________________________________________

    Import Step

    Es können STEP ISO-10303-21 - AP203 - AP214 - Files importiert werden.
    Die Import-Funktionen basieren nicht auf den Express-Funktionen.
    Getestet mit CATIA-V4 und CATIA-V5.

    Farben noch nicht unterstützt.
    Export: bodies noch nicht unterstützt.

    ____________________________________________________________________________

    Import / Export VRML-1

    VRML-1-Modelle werden als Mockups (Modell nicht veränderbar) importiert / exportiert.

    EXPORT:
     - kann Assemblies (subModels) exportieren
     - kann Mockup-Submodelle (WRL/OBJ/TESS) nicht reexportieren

    ____________________________________________________________________________

    Export VRML-2  (VRML-97)

    - kann Assemblies(subModels) exportieren
    - kann Mockup-Submodelle (WRL/OBJ/TESS) nicht reexportieren
    - kann Texturen noch nicht exportieren

    ____________________________________________________________________________

    Import / Export WaveFront-OBJ

    Es werden derzeit nur OBJ-Ascii-Dateien importiert / exportiert.
    OBJ-Dateien können als Modelle (veränderbar) oder Mockup-Modelle
      (nicht veränderbar) geladen werden.

    Es werden nur die folgenden Objekttypen importiert / exportiert:
    v     Vertices
    f     Faces

    EXPORT:
     - kann dzt exportierte Submodelle nicht positionieren
     - kann Mockup-Submodelle (WRL/OBJ/TESS) nicht reexportieren

    ____________________________________________________________________________

    Import / Export TESS

    Es werden die Binärdaten der fertig tesselierten Flächen in eine Datei
      mit Dateityp .tess ausgegeben (also nur Mockup-Modelldaten).
    Beschreibung Dateiformat in Datei gCAD3D_prog_de.txt.

    EXPORT:
     - kann dzt nur single Models (keine subModels) exportieren
     - kann Mockup-Submodelle (WRL/OBJ/TESS) nicht reexportieren

    ____________________________________________________________________________

    Import Bitmap

    Bitmaps werden im normal zur Ansichtsfläche dargestellt (2D-Raum),
      werden am linken unteren Eckpunkt im 3D-Raum positioniert.
    Bitmaps werden dynamisch oder fix skaliert.

    Es können Files im Format JPG oder BMP importiert werden.

    ____________________________________________________________________________

    Import Steroelithografieformat

    Ascii-Format.
    Es wird nicht überprüft, ob die Modelle geschlossen sind.

    ____________________________________________________________________________

    Import 3DS

    3D Studio File Format  (Autodesk Ltd)

    Derzeit werden nur die Flächen übernommen.

    Binärformat.

    ____________________________________________________________________________

    Import LWO-Format

    LIGHTWAVE 3D layered object File Format

    Derzeit werden nur die Flächen übernommen.

    Binärformat.

    ____________________________________________________________________________

    File / Export NC-ISO

      Ausgabe der NC-Bearbeitungscodes in Datei /tmp/pp.iso.
      Weitere Postprozessoren auf Anfrage.

    ____________________________________________________________________________

    Drucken
    ____________________________________________________________________________

    Auswahl Ausgabformat:
          PS    (Vektorformat)
          PCL5  (GL-Format)
          HP-GL

    Auswahl Format (nur für Ausgabeformat PCL5):
          A4 oder A3

    Auswahl Funktion:
          mit Viewer anzeigen (nur für Ausgabeformat PS,
             voreingestellt ist der Postscriptviewer gv)
          ausgeben in Datei (voreingestellt ist Dateiname /tmp/print.dat)
          direkt ausdrucken (voreingestellt ist Command "lpr -l -P{Defaultdrucker}")

    Es werden keine schattierten Flächen ausgegeben
      (dazu kann zB Programm ksnapshot benutzt werden).

    Funktionsweise:

    Es wird eine Zwischendatei {base}/tmp/print.tmp erzeugt;
      diese wird dann in das gewählte Ausgabeformat umgewandelt.
      Die Ausgabe kann um 90 Grad gedreht werden, skaliert und (mit Offset)
      verschoben werden.

    ____________________________________________________________________________